據(jù) Blockworks 稱,Animoca Brands 正在透過(guò) Anichess 實(shí)現(xiàn)國(guó)際象棋體驗(yàn)的現(xiàn)代化,Anichess 是世界上最古老的遊戲的新的 Web3 版本。 Animoca 子公司澳洲遊戲開(kāi)發(fā)商 iCandy Interactive 與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì) Hashcode Studio 合作,創(chuàng)建了該遊戲的玩家對(duì)抗環(huán)境 (PvE) 版本。第一款可玩的迷你遊戲於一月上線,包含教學(xué)和謎題。玩家可以在 Polygon 權(quán)益證明鏈上收集「權(quán)力之球」數(shù)位收藏品,該鏈構(gòu)成了 Anichess 宇宙的關(guān)鍵部分。
Anichess 旨在將傳統(tǒng)國(guó)際象棋的核心價(jià)值與基於幻想的戰(zhàn)略元素和故事情節(jié)相結(jié)合。遊戲獨(dú)特的機(jī)制,例如主教轉(zhuǎn)變?yōu)轳R和車沿對(duì)角線移動(dòng),可能會(huì)首先迴避困擾線上國(guó)際象棋平臺(tái)的作弊問(wèn)題。然而,如果有人弄清楚如何在新規(guī)則中抓取網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用程式和程式中發(fā)生的事件,那麼這種優(yōu)勢(shì)可能是短暫的。
主要的 Anichess 遊戲預(yù)計(jì)將於本季稍後推出,並將採(cǎi)用玩家對(duì)玩家 (PVP) 模式。 Chess.com 是 Anichess 的合作夥伴,擁有一支經(jīng)驗(yàn)豐富的反作弊團(tuán)隊(duì),此前曾推出過(guò)國(guó)際象棋和加密貨幣交叉遊戲,這可能有助於推動(dòng) Web3 國(guó)際象棋遊戲進(jìn)入主流。目前,Anichess 提供了一種有趣且適合兒童的國(guó)際象棋變體,感覺(jué)像是前世界冠軍馬格努斯·卡爾森早期的Play Magnus 應(yīng)用程式(如Knight Runner 和現(xiàn)已不復(fù)存在的Magnus Kingdom)的精神繼承者。